メモ帳は集約されているべきである
とりあえずの技術メモもこのブログにまとめようかと。
Unity関連第1回。
「もののけ大戦“陣”」製作事例
http://www.slideshare.net/RyoheiTokimura/ss-14048278
⇒結構基礎的なことから説明してくれている
http://japan.unity3d.com/gallery/made-with-unity/voices/mononoke-jin/
⇒同じコンテンツの開発インタビュー
http://radiumsoftware.tumblr.com/post/6412707889
⇒シーン加算の利便性から読み込み改善について?
http://www.slideshare.net/ppcchan/unity-asset-bundle
⇒UnityでのAssetBundleを使用した追加リソースDLについて
http://warapuri.tumblr.com/post/28972633000/unity-50-tips
⇒Unityをより使いこなすTips